• Trả lời thẳng thắn về những gì không làm được xây dựng niềm tin.
  • Nhiều người chơi chỉ vì yêu thích.
  • Điểm số trung bình quyết định phần lớn quyết định tải hay không của người chưa biết gì về game.
  • Khuyến khích sáng tạo hiệu quả hơn ép buộc đóng góp.
  • Phê bình nên nói riêng chứ không nói trước cả nhóm.
  • Điểm số khó hồi phục ngay cả sau khi lỗi đã sửa, nên nhiều nhà phát triển chủ động liên hệ giải quyết trước.
  • Cộng đồng game phần lớn dựa trên đóng góp tự nguyện, và việc không ghi nguồn khiến người sáng tạo ngừng chia sẻ.

39a7h

  • Một tính năng mới cần nhiều tháng từ lúc quyết định đến lúc phát hành, nên im lặng không có nghĩa là bị phớt lờ.
  • Một cuộc thi nhỏ với giải thưởng khiêm tốn tạo ra nhiều nội dung hơn là quy định bắt buộc mỗi thành viên phải viết bài.
  • Ai cũng sẵn lòng tham gia nhưng rất ít người chịu đứng ra sắp xếp, và nhóm mất người đó thường tắt dần trong vài tuần.
  • Áp dụng quy tắc như nhau với mọi thành viên.
  • Một số giải thưởng là quyền lợi thực.

39a7h

39a7h

39a7h

  • Khi mọi người biết trước điều gì được phép thì không ai phải đoán, và người vi phạm cũng không thể nói mình không biết.
  • Người bị chỉ trích công khai thường phản ứng phòng vệ thay vì tiếp thu, dù nội dung góp ý hoàn toàn đúng.
người chơi game  ·  bảo vệ mắt khi chơi game